系統介紹

繳獲系統

  • 2026-07-16 13:51
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1. 繳獲系統

繳獲系統會快速消耗您已裝備道具中的某一件的耐久度,從而提升怪物的憤怒並提高掉落機率。


2. 繳獲機率

每次攻擊怪物時,都會套用繳獲機率。

不過,繳獲槽的累積量會依據造成的傷害量而有所不同。


範例

角色A:傷害100、繳獲機率10%,在5秒內攻擊100次→期望觸發10次,繳獲累計10×100=1000。

角色B:傷害200、繳獲機率10%,在5秒內攻擊50次→期望觸發5次,繳獲累計5×200=1000。


⇒在相同DPS(每秒傷害)下,加速累計量相同;但加速機率更高的角色,平均更容易累積更多加速槽。


3. 憤怒

怪物的憤怒條越高,道具掉落機率越高。

每當憤怒值累積時,怪物上方的憤怒條會由左向右逐漸增加。

您可以在怪物生命條正下方查看憤怒條。


3.精英怪物/BOSS

透過繳獲狩獵將怪物怒氣量表蓄滿時,有機率刷出精英怪物。

透過繳獲狩獵將怪物怒氣量表蓄滿時,有機率刷出精英怪物。