系統介紹
PVP

- 2026-05-27 11:57
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1.PVP模式
1)盾牌模式:除非攻城戰地區和巫山峽谷地區外,無法進行PVP
2)單劍模式:可攻擊單劍/雙劍模式的敵國玩家和雙劍模式的本國玩家。
3)雙劍模式:可攻擊單劍/雙劍模式的角色。
※角色的影子隨著PK模式將變紅。

2.切換PVP模式
切換PVP模式存在2種方式。
1)手動切換
點擊介面下方的PVP模式圖示手動切換PK模式。
在紛爭地區無法切換至盾牌模式。

2)自動切換-1
攻擊精英怪物或BOSS時自動切換至單劍模式。
3)自動切換-2
榮譽點數達到上限時自動切換至雙劍模式。
(榮譽點數的最大值為角色等級*3000。)
4)自動切換-3
進入紛爭地區時自動切換至單劍模式。
3.新手保護系統
20級以下的角色無法進行PVP,玩家無法攻擊20級以下的角色。
4.PK(PlayerKill)
若擊殺本國玩家,則角色將成為惡人,角色外觀將變黑並其聲望值降到負數。
在和平地區以外的地區擊殺玩家不受懲罰。
過度的PK可能會對人際關係產生不良影響,建議您有所節制。
※為了保護被本國玩家攻擊的玩家,攻擊本國玩家的角色將獲得暴力減益。(角色頭部將顯示紅色骷髏)
玩家擊殺具有暴力減益的角色不受懲罰。
5.解除惡名
角色成為惡人,其身體將變黑。
村莊周邊的治安士兵和治安弓手會攻擊惡人。
治安士兵和治安弓手將惡人的聲望值達到0以上後才會停止攻擊。
若成為惡人,則透過在報怨島打怪可恢復聲望值。
在普通狩獵場打怪也能恢復聲望值,但會被其他玩家和治安士兵/弓手攻擊。
※聲望值為負數時,角色死亡或使用撤退卷軸時將前往報怨島。
6.掉落道具
1)當角色被他國角色(怪物)擊殺時,有一定機率掉落道具。
2)掉落機率受他國角色(怪物)的等級差異以及自身的名聲值影響。
3)若被怪物擊殺,無論地區特性如何,在所有地區均會掉落道具。
4)若被他國角色擊殺,僅在紛爭地區才會掉落道具,其餘地區則不會掉落。
5)但若為惡名人(骷髏狀態),則在和平地區和戰爭地區也會掉落道具,並且即使被本國角色擊殺也會掉落道具。
6)掉落的道具種類包括防具、飾品、戰馬及戰馬飾品、技能及策略書籍。
※若為惡名人(骷髏狀態)及惡徒,還會掉落武器類道具。
※在抱怨島內,即便是惡名值已消除的角色(非惡名人),也可能掉落道具(含武器)。
7.經驗值掠奪
1)當角色被他國角色擊殺時,會根據地區和情況被掠奪一定經驗值。
2)被掠奪的經驗值數量受他國角色的等級差異以及自身的名聲值影響。
3)經驗值掠奪僅在紛爭地區發生
※但若為惡名人(骷髏狀態)及惡徒,則在和平地區和戰爭地區也會被掠奪經驗值,
並且即使被本國角色擊殺也會被掠奪經驗值。
8.惡徒
1)在和平地區進行PK時將會成為惡徒,並受到嚴重的懲罰。
觸發惡徒Buff(持續3小時)※注意:僅在遊戲在線狀態下時間才會消耗
無法使用地區傳送
成為惡徒時,所有已裝備道具的耐久度立即降為0
耐久度修理費用提升10倍(加速狩獵、修理工及修理工具使用時同樣適用)
惡徒減益
※在《三國盟戰》中,PK是一種正常的玩法選擇,
但官方並不提倡在和平地區進行PK。
為了遊戲的順暢進行,建議盡量在紛爭地區進行PK。
9.軍功與成就
1)軍功僅能在武山峽谷與戰場地圖進行戰爭時獲得。
2)成就點數可在紛爭地區隨時獲得,並且在武山峽谷與戰場地圖中,僅在戰爭進行時才能獲得。2)